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Ouya, la console Android

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Message par K-ro Mer 1 Aoû - 0:51

Vous avez peut-être déjà en entendu parler, mais bon.
Ouya est une d'une nouvelle console à 100$ basé sur Android. Comme ça se fait pas mal, ils sont allés sur kickstarter pour fonder leur projet (où ils ont dépassés leur barre de seulement 5 putain de millions de dollars).
lien: http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-console

Leur but est d'avoir une console laissant le plus de liberté possible aux joueurs : possibilité de rooter la console, de la hacker, de développer ses jeux sans à avoir à acheter un sdk propriétaire qui coutent les yeux de la tête (le sdk d'Android étant gratuit). Ils demandent des yeux qu'il y ait au moins du contenu de gratuit (système F2P par exemple).

Aux dernières nouvelles, ils ont un partenariat avec Square Enix qui vont y porter FF3 en HD (vu qu'ils l'ont porté sur ds il n'y a pas longtemps, ils doivent avoir du code tout beau qui n'attend que ça).

Vous pensez que ça a de l'avenir ou pas?

Et les specs!
Tegra3 quad-core processor
1GB RAM
8GB of internal flash storage
HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD
WiFi 802.11 b/g/n
Bluetooth LE 4.0
USB 2.0 (one)
Wireless controller with standard controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a system button), a touchpad
Android 4.0
ETHERNET! (Announced by Muffi 7/18)
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Message par Lady Omega Mer 1 Aoû - 20:08

Ben... J'en pense que j'en ai personnellement rien à foutre de pouvoir faire du code avec une console vidéo. Et que ça me les brises de plus en plus d’avoir des consoles qui ne sont que des PC sans clavier.
Si je veux jouer sur PC, j'ai de quoi faire, j'ai pas besoin qu'une foutue console me permette de faire pareil ! Quel intérêt, franchement ?

Bref, je m'en fiche, en fait.
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Message par Raza Poulpatine Ven 3 Aoû - 0:56

Le Gecko l'a acheté.
Eeyup.
Un jour, je vais mourir sous un tas de jeux/consoles/manuels.
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Message par IL Ven 3 Aoû - 22:47

Bof j'ai déjà un ipad....Mais là j'ai l'impression que l'arrivé de cette machine sur un marché avec autant de concurrence va pas l'aider.
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Message par K-ro Lun 6 Aoû - 19:49

*frappe IL pour avoir dépensé ses sous dans un truc inutile*

Je pense qu'ils vont tenter d'attirer les petits indépendants qui débutent et qui n'ont pas les sous pour acheter les sdk sous les autres consoles (10 000$ sous ps3 par ex) et les amateurs qui ne peuvent pas forcément se lancer (les sdk sont fournis uniquement à des entreprises, le dev particulier peut aller se faire voir).
A priori, ils veulent un device tactile pour chopper le plus possible la plupart du store Google Play (vas-y sur pc pour faire du tactile >_< *keufkeuf*metro*keufkeuf*).

Ils ont intérêt à bien travailler leurs commerciaux parce que:
1- vas-y pour chopper des jeux AAA des grosses boites qui on déjà des partenariats avec les monstres Nintendo/Sony/Microsoft
2- vas-y pour subir les foudres de N/S/M qui aiment écraser la concurrence avant qu'on leur disent que c'est pas bien
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Message par Lady Omega Lun 6 Aoû - 22:07

D'un autre coté... Même si les souris n'ont que des miettes, quand t'as beaucoup de souris, ça fait beaucoup de miettes, le gâteau en devient ridicule. Logique qu'ils écrasent les rongeurs au rouleau compresseur.

J'ai peur que ça n'apporte pas grand chose, si ce n'est du "jeu d'auteur" au succès limité. (A part le succès d'estime, peut-être... Mais si ce genre de succès faisait les venets, ça se saurait.)
On aura peut-être des choses sympas et inventives, mais si ça reste au pied de la montage, l'intérêt est plus que limité.

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Message par Fab Ven 3 Nov - 0:45

Alors, vos Ouya se portent bien ?
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Message par IL Ven 3 Nov - 0:48

Les dernières encore en état de marche sont dans un musé avec les n gage extra-terrestre
IL
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